Sunday, June 25, 2017

App de la semaine Toca Hair Salon 2

App de la semaine Toca Hair Salon 2


App de la semaine : Toca Hair Salon 2

App de la semaine : Toca Hair Salon 2

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Cette semaine l�application de la semaine disponible gratuitement sur l�App Store est le jeu Toca Hair Salon 2 de Toca Boca AB.
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�veille l�artiste capillaire qui sommeille en toi et r�alise des coiffures toutes plus sensationnelles les unes que les autres ! Toca Hair Salon fait un retour fracassant ! Au programme de ce nouvel opus encore plus fantastique : des personnages et des instruments in�dits, des accessoires exclusifs et des coiffures toujours plus extraordinaires !
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Tr�s simple d�utilisation, cette application vous rendra compl�tement accro ! Il est possible de faire tout un tas de choses comme couper les cheveux, raser le personnage choisi, changer la couleur des cheveux, ajouter des accessoires (lunettes, chapeaux, etc �) et quand vous aurez fini, vous pourrez enregistrer votre chef-d�oeuvre dans votre pellicule. Essayez le jeu, vous verrez bien.
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Fonctionnalit�s principales :
  • 6 nouveaux personnages
  • Nouveaux instruments : rasoir, fer � friser, fer � gaufrer, lisseur de cheveux
  • Des effets de spray encore plus r�alistes : combine les couleurs pour obtenir de nouvelles nuances !
  • Nouveaux accessoires : chapeaux, lunettes et bien plus encore
  • Nouveaux arri�re-plans g�nialissimes pour tes photos
  • Superbes animations ultra-fluides
  • Des coiffures encore plus belles et plus criantes de v�rit� : con�ois les styles de ton choix !
Toca Hair Salon 2 � App Store (43.1Mo)
Voici ma r�alisation ! Vous en pensez quoi ?
2013-06-20 14.26.09
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Tuesday, May 9, 2017

App de la semana ActionMethod

App de la semana ActionMethod


Uno de los talones de Aquiles en el medio creativo es la organizaci�n, el management de proyectos, tiempo y recursos, la realidad es que el medio en si est� acostumbrado a que creativo siempre implica un desorden lo cual genera mucho seguimiento por parte de otros departamentos, y un exceso de recordatorios para evitar issues con los proyectos y sus compromisos.

Soy creyente de las soluciones pr�cticas y r�pidas, y creo que los creativos podr�an mejorar de gran manera su organizaci�n y responsabilidades con un simple project management software que, sin complicar la vida de aquellos que utilizan su cerebro para imaginar, puedan a�n as� respaldarse con peque�os ayudantes, tales como una lista de "to dos" en un tipo de sistema que te permita organizarlos por proyecto, y poder delegar los mismos a otras personas si es necesario, sin perder el track del mismo.

Behance, desarrolla ahora una aplicaci�n para esto, para creativos como no creativos: ActionMethod. �sta aplicaci�n empez� como un servicio online, con la ya tan reconocida e incre�ble API Ajax y CSS que desarrollaron, con la log�stica y estrategia tan intuitiva que caracteriza los desarrollos de Behance, ofreciendo una versi�n gratuita (con ciertas limitantes) y una de paga que ofrece extras que para muchos no hacen falta, pero para otros s�, depende el nivel de management que uno quiera manejar.

En lo personal, la versi�n gratis me acomoda sin problemas, sin embargo d�a con d�a empiezo a animarme por la de paga, si bien no "necesito" los extras ofrecidos, siento que ser�a a�n mejor adaptarme a esas herramientas y procesos extras, lo cual beneficiaria mi trabajo, m�s si el costo es de 99 dlls al a�o.

Su sistema te deja generar action steps, los cuales en palabras m�s mundanas son "to dos", �stos pueden (y deben) de generarse dentro de un proyecto (el cual puede ser un cliente, un desarrollo en espec�fico, un proyecto a corto, mediano o largo plazo). Cada action step puede ser administrado por uno, pero por igual puede ser delegado a otra persona, permitiendo la colaboraci�n y tracking de manera sencilla.


ActionMethod sintetiza las acciones que en vida diaria aplicar�an aun seguimiento, por lo que habilita para cada ActionStep un nagging y un appreciate (Nagging ser�a lo que en MSN es "Buzz" en una pantalla de chat, appreciate es un "i Like" de Facebook), permitiendo as� dar lata cuando se debe, pero sobre todo mantener una comunicaci�n clara.

Esta aplicaci�n puede usarse de manera individual o para grupos (gracias al sistema de delegaci�n y tracking) , sin embargo todos aquellos que lo usen podr� ver su valor agregado que es una capacitaci�n completa de management b�sico, Crear, delegar y dar seguimiento.

As� que para todos, creo que hoy es una de las recomendaciones m�s claras, aprendan a usarlo y expl�tenlo al m�ximo. El sistema permite acceder a tus proyectos desde web y iPhone, y para aquellos freak del management intenso, ActionMethod existe tambi�n offline, es decir, con productos espec�ficos de administraci�n que permiten usar una pluma y sus art�culos para mantener el track de muchas otras cosas. Misma filosof�a, diferente mercado.

www.actionmethod.com/tour para que vean un video sobre el show.
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Wednesday, May 3, 2017

Antibufala i numeri italiani succhiasoldi a La Vita in Diretta “autenticati” dalla Polizia

Antibufala i numeri italiani succhiasoldi a La Vita in Diretta “autenticati” dalla Polizia


Ho scritto per la Bufalopedia un�indagine antibufala sull�allarme riguardante dei numeri con il prefisso di Milano che causerebbero addebiti alla risposta. Anche David Puente se ne � occupato qui.

In sintesi: bufala non autenticata dalla Polizia nonostante le apparenze, non diffondetela.
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Saturday, March 14, 2015

En relación a la continuación de Type 0 compatibilidad con Vita y algunos detalles más

Para celebrar el millón de registrados en Square Enix Members, la compañía organizó hace unas semanas unas charlas y sesiones de preguntas y respuestas entre los fans y los equipos de desarrollo de Final Fantasy XIII-2 y Type-0.

Final Fantasy Type-0
  • Hajime Tabata, el director, ya ha probado Type-0 en PlayStation Vita, y destaca la calidad gráfica. Además, poder utilizar un stick analógico para controlar la cámara es un aliciente a la jugabilidad.
  • En relación a una continuación, se muestra altamente interesado en ello, pero requeriría demanda por parte del público. De hacerla, no tienen pensado que continúe de forma directa la historia de Type-0, si bien no descartan esta posibilidad.
  • Los protagonistas de Type-0 utilizan nombres en clave, pero... ¿tienen nombres reales? En un principio se planeó que sí, pero finalmente se decidió que no. Tabata opina que los nombres en clave son más misteriosos.
  • Cuando el título estaba desarrollándose para plataformas móviles, los protagonistas tenían sus propias habitaciones en residencias de estudiantes, e incluso fue una idea que trató de llevarse más lejos añadiéndole un componente jugable, pero se descartó por cuestiones de espacio.
  • ¿Será Type-0 compatible con el UMD Passport de Vita, que permitirá convertir títulos de PSP a formato digital por un precio reducido? Está siendo evaluado.
  • El modo multijugador funcionará perfectamente en Vita.
Final Fantasy XIII-2
  • Existe la posibilidad de que los uniformes de Type-0 aparezcan como contenido descargable.
  • A la pregunta de si se podría hacer controlables a los personajes invitados a través de contenido descargable, Yoshinori Kitase respondió que lo están investigando, pues les gustaría complacer a los fans. Una vez el juego haya salido a la venta, habrá novedades frecuentes respecto al DLC.
  • Se ha confirmado que la historia se extenderá más adelante a partir de DLC.
Fuente | Andriasang
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